Rabu, 16 November 2016

Tugas 2 Softskill (Pengantar Bisnis Informatika)

Diposting oleh Unknown di 16.37 0 komentar
BAB I
PENDAHULUAN

1.1     Latar Belakang
Perubahan kebutuhan pembeli, kekuatan sosial ekonomi, teknologi baru, kekuatan sosial ekonomi, dan kegiatan persaingan dapat menyebabkan perubahan pada Pasar. Perubahan-perubahan tersebut menyebabkan peluang dan ancaman baru bagi perusahaan untuk melayani pasar.

1.3     Tujuan
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah:
  • Penulisan ini untuk mengetahui dasar penilaian situasi
  • Penulisan ini Untuk mengetahui metode analisis situasi pasar

1.4     Rumusan Masalah
          Makalah ini membahas tentang analisis situasi pasar




BAB II
PEMBAHASAN

2.1     Pengertian Analisis Situasi Pasar
        Analisa situasi pasar persaingan adalah langkah pertama dalam merancang strategi baru atau mengkaji strategi yang sudah ada (Carvens, 2000). Analisa situasi ini dilakukan setelah strategi diimplikasikan untuk menentukan perubahan strategi yang diperlukan.

2.2     Penilaian Situasi Pasar
A. Analisa Pasar
Pasar hendaknya ditentukan agar konsumen dan pesaing dapat dianalisis secara tepat. Menurut Kotler (2000), syarat adanya pasar adalah harus terdapat orang-orang dengan kebutuhan dan keinginan tertentu dan satu atau lebih produk yang dapat memuaskan kebutuhan ini. Selain itu, para pembeli juga mau dan mampu membeli produk yang memuaskan kebutuhan keinginan mereka. Pasar produk merupakan produk khusus yang dapat memuaskan sejumlah kebutuhan dan keinginan manusia yang mau dan mampu membelinya (Cravens, 2000). Istilah produk menunjukkan produk fisik atau jasa pelayanan.
Defenisi ini memadukan manusia atau organisasi dengan kebutuhan dan keinginan yang hampir sama terhadap suatu kategori produk yang dapat memuaskan keinginan tersebut.
B. Analisa persaingan
Persaingan antar merk dapat terjadi pada semua struktur pasar produk. Biasanya perusahaan tidak bersaing langsung dengan semua perusahaan dalam industri. Karenanya harus dilakukan identifikasi perusahaan mana yang merupakan pesaing utama. Pengevaluasian strategi, kekuatan, kelemahan dan rencana para pesaing juga merupakan aspek kunci analisa situasi. Evaluasi ini penting untuk


identifikasi pesaing yang sudah ada dan potensial. Hanya beberapa perusahaan dalam industrinya yang menyimpulkan para pesaing utama. Cravens (2000) menyatakan bahwa analisa pesaing meliputi pendefenisian arena persaingan, penganalisisan group strategis, pengambaran dan pengevaluasian tiap pesaing utama. Analisis tersebut harus menunjukan kekuatan dan kelemahan pesaing.

2.3     Metode Analisis Pasar
Analisis SWOT adalah identifikasi berbagai faktor untuk merumuskan strategi perusahaan. Analisis ini didasarkan pada logika yang dapat memaksimalkan kekuatan (Strengths) dan peluang (Opportunities), namun secara bersamaan dapat meminimalkan kelemahan (Weaknesses) dan ancaman (Threat). Perencanaan strategis harus menganalisis faktor-faktor strategis perusahaan (kekuatan, kelemahan, peluang dan ancaman) dalam kondisi yang ada saat ini. Hal ini disebut dengan analisis situasi. Model yang paling populer untuk analisis situasi adalah Analisis SWOT (Rangkuti, 2005:19).
·         Kekuatan (Strenghts) adalah situasi internal organisasi yang berupa kompetensi/kapabilitas/sumberdaya yang dimiliki organisasi, yang dapat digunakan sebagai alternatif untuk menangani peluang dan ancaman.
·          Kelemahan (Weakness) adalah situasi internal organisasi dimana kopetensi/kapabilitas/sumberdaya organisasi sulit digunakan untuk menangani kesempatan dan ancaman.
·         Peluang (Opportunity) adalah situasi eksternal organisasi yang berpotensi menguntungkan.
·         Ancaman (Threat) adalah situasi eksternal organisasi yang berpotensi menimbulkan kesulitan.



2.4     Diagram Matriks TOWS
Alat yang dipakai untuk menyusun faktor-faktor strategis perusahaan adalah matriks SWOT atau disebut juga dengan matriks TOWS. Matriks ini dapat menggambarkan secara jelas bagaimana peluang dan ancaman eksternal yang dihadapi perusahaan dapat disesuaikan dengan kekuatan dan kelemahan yang dimilikinya. Matriks ini dapat menghasilkan empat set kemungkinan alternatif strategis
  • Strategi SO Strategi ini dibuat berdasarkan jalan pikiran perusahaan, yaitu dengan memanfaatkan seluruh kekuatan untuk merebut dan memanfaatkan peluang sebesar-besarnya
  • Strategi ST Strategi ini adalah strategi yang .
  • Strategi WO Strategi ini diterapkan berdasarkan pemanfaatan peluang yang ada dengan cara meminimalkan kelemahan yang ada
  • Strategi WT Strategi ini didasarkan pada kegiatan yang bersifat defensive dan berusaha meminimalkan kelemahan yang ada, serta menghindari ancaman Analisis SWOT adalah penilaian terhadap hasil identifikasi situasi, untuk menentukan apakah suatu kondisi dikategorikan sebagai kekuatan, kelemahan, peluang atau ancaman (Tripomo, 2005:118)



2.4     Contoh Analisa SWOT
Penelitian menunjukkan bahwa kinerja perusahaan dapat ditentukan oleh kombinasi faktor internal dan eksternal. Kedua faktor tersebut harus dipertimbangkan dalam analisis SWOT. Analisis SWOT membandingkan antara faktor eksternal peluang dan ancaman dengan faktor internal kekuatan dan kelemahan (Rangkuti, 2005:19).
·          Analisa lingkungan eksternal
Analisa lingkungan eksternal berguna untuk merumuskan strategi memanfaatkan peluang yang ada dan meminimumkan ancaman potensial yang akan dihadapi suatu perusahaan. David (2000) membagi kekuatan eksternal kedalam lima kategori yaitu kesadaran ekonomi, kekuatan sosial (termasuk didalamnya budaya, demografi dan lingkungan), kekuatan politik, kekuatan teknologi dan kekuatan pesaing. Data eksternal dikumpulkan untuk menganalisis hal-hal yang menyangkut persoalan ekonomi , sosial , budaya, demografi, lingkungan, politik, peraturan pemerintah, hukum, teknologi, persaingan di pasar industri dimana perusahaan berada. ]
·      Analisa Lingkungan Internal
Analisa terhadap lingkungan internal dapat menjadi landasan bagi perusahaan untuk mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan (Hunger dan Wheelen, 2000). Hal ini akan sangat berpengaruh terhadap strategi yang dijalankan perusahaan. Sebagaimana yang dikemukakan oleh Pearce dan Robinson (1997) bahwa analisa internal adalah pengertian mengenai pemikiran pencocokan kekuatan dan kelemahan internal perusahaan dengan peluang dan ancaman yang ada di lingkungan. Dalam penyusunan analisa lingkungan internal yag menyangkut kekuatan dan kelemahan organisasi, dapat ditempuh dengan mempergunakan matriks analisa lingkungan internal IFAS (Internal Factors Analisys Summary) untuk mengidentifikasi faktor strategi internal. Matriks IFAS digunakan untuk mengetahui faktor-faktor internal perusahaan berkaitan dengan kekuatan dan kelemahan, data yang dapat digali dari beberapa fungsional perusahaan misalnya aspek manajemen, keuangan, SDM, pemasaran, sistem informasi, dan produksi (David, 1997).

BAB III
PENUTUP

3.1     Komentar
Menurut saya dalam banyak aspek yang harus diperhatikan dalam pemasaran produk seperti perubahan kebutuhan pembeli, kekuatan sosial ekonomi, teknologi baru, kekuatan sosial ekonomi, dan kegiatan persaingan.
Sehingga  perlu adanya pemahaman tentang cara untuk mengetahui dasar penilaian situasi dan mengetahui metode analisis situasi pasar.


DAFTAR PUSTAKA

·        Cravens, W.David, 2000, Pemasaran Strategis, Erlangga, Jakarta Rangkuti


Selasa, 15 November 2016

Tulisan 2 Softskill (Pengantar Bisnis Informatika)

Diposting oleh Unknown di 21.43 0 komentar
Toleransi
Pada penulisan kali ini saya akan menceritakan pengalaman pribadi saya mengenai toleransi. Sebelumnya, menurut saya sikap toleransi itu adalah menghargai dan menghormati seseorang contohnya dalam bentuk tindakan. Semasa SMP saya mempunyai seorang teman yang bernama Maria, saya dengan maria bersahabat. Kebetulan kita beda keyakinan (Agama), saya beragama islam dan maria beragama protestan. Walaupun saya dengan maria memiliki perbedaan dalam beragama namun itu semua tidak membuat pertemanan kita rusak. Waktu itu pernah pas kita lagi belajar kelompok di rumah saya, kita lagi asik mendengarkan musik yang volume nya lumayan keras, dan kami mendengar suara azan, kebetulan dirumah saya lumayan dekat dengan mesjid. Disana maria langsung mengecilkan volume musik yang kebetulan dari hp dia. Bahkan dia yang nyuruh saya untuk sholat dulu, abis itu baru kita lanjutin belajarnya lagi. Menurut saya maria sangat menghargai saya dalam beragama, begitu pun saya pernah waktu itu saya mengajak maria untuk main bersama teman teman lainya tapi awalnya kita janji untuk main itu di hari minggu pagi.

Ternyata maria tidak bisa karna dia mau ibadah, dan setelah kita tau kalau maria tidak bisa karna waktunya bersamaan dengan jadwal dia ke gereja. Dan kita sebagai teman sangat memaklumi hal tersebut lalu kita sepakat pergi main bersama teman teman sehabis maria ibadah. kalau selama bermain sama teman teman, saya dan teman teman pasti selalu pulang sebelum jam 9 karna aturan keluarga saya waktu itu pulang harus sebelum jam 9 malam. Maka teman teman saya pasti langsung mengantarkan saya pulang kerumah walaupun sebenarnya kita lagi asik main. Karna mereka sudah tau kalau saya tidak boleh pulang leih dari jam 9 malam. Dan maria mempunyai aturan yang berbeda dengan keluarga saya yaitu kalau dia pulang paling lama jam 7 malam. Pada saat bulan puasa saya dan teman teman selalu mengadakan berbuka puasa bersama. Disana bukan hanya saya dan teman teman yang beragama islam yang menhadari acara buka puasa tersebut bahkan teman teman saya yang beragama selain islam pun juga mengahdiri acara tersebut. Walaupun mereka sedang tidak menjalani puasa tapi mereka sangat menghargai kami yang beragama islam selama menjalani ibadah puasa contohnya selama bulan puasa berlanggsung teman teman saya yang tidak bergama islam tidak pernah makan dan minum di depan kami.

Mereka seakan akan juga sedang menjalani ibadah puasa dengan tidak minum dan makan di depan teman teman nya yang muslim. Juga pada saat hari raya Idul Fitri teman teman saya yang non muslim pun selalu mengucapkan selamat berlebaran terhadap saya dan teman teman yang beragama islam. Terkadang saya juga mengajak teman teman saya yang non muslim juga ikut walaupun hanya sekedar silahturahmi bersama teman teman lainya. Dan mereka juga selalu mengahdiri acara yang saya buat. Sedangkan pada saat hari natal teman teman saya yang non muslim seperti yang beragama kristen dan protestan juga merayakan hari natal.

Selain toleransi dalam beragama saya juga ingin bercerita sedikit tentang pengalaman saya mengenai sikap toleransi disekolah. Semasa saya sekolah dulu pasti kalian pernah belajar sama mahasiswa dari universitas yang sedang menjalankan tugas dari perkuliahan mereka. Dan walaupun kaka kaka itu bukan guru kami tapi kami sangat menghargai mereka dalam mengajar kami walaupun tidak semahir guru biasanya. Selain itu sikap toleransi yang saya lakukan disekolah yaitu dengan cara menjaga keersihan di sekolah seperti tidak membuang sampah sembarangan dan lainya. Sedangkan contoh sikap toleransi ketika saya menjadi seorang junior di sekolah yaitu dengan cara menghormati kakak senior disekolah saya, bukan hanya itu ketika saya sudah menjadi senior di sekolah saya juga menghargai adek kelas saya. Tak hanya itu kita juga menghormati guru guru dan staff di sekolah. Tidak ada perbedaan disekolah saya yan dulu mulai dari petugas kebersihan sekolah pun kita hormati dan kita perlakukan seperti guru dan bahkan staff lainya. Begitu banyak sekali sikap toleransi setau saya mulai dari toleransi beragama, toleransi dalam masyarakat, toleransi di sekolah, bahkan toleransi di keluarga seperti contohnya dengan cara kita menghormati menyayangi dan menghargai orang tua kita serta adek atau kakak kita. Sekian cerita pengalaman pribadi saya mengenai sikap dalam bertoleransi. Menurut saya dimana pun dan kapanmu kita harus mempunyai sikap bertoleransi terhadap siapa pun baik di keuarga, masyarakat bahkan negara.

Rabu, 12 Oktober 2016

Tulisan 1 Softskill (Pengantar Bisnis Informatika)

Diposting oleh Unknown di 08.44 0 komentar

Pada penulisan ilmiah saya yang berjudul Pembuatan Website Pengolahan Nilai Raport SMP Negeri 8 Padang Menggunakan Framewok Codeigniter dan MySQL. Selama ini pengolahan nilai raport di SMP Negeri 8 Padang masih menggunakan cara manual. Berbagai permasalahan yang terjadi, diantaranya tidak sedikit kertas nilai ulangan, tugas, ujian tengah semester dan ujian akhir semester siswa hilang akibat terselip atau bahkan hilang karena tidak sengaja terbuang. Sehingga membuat wali kelas kesulitan dalam pengolahan nilai raport, terlebih lagi wali kelas harus menunggu nilai dari masing masing guru mata pelajaran. Oleh karna itu, pada kesempatan ini penulis ingin membuat aplikasi pengolahan nilai raport berbasis web di SMP Negeri 8 Padang untuk memudahkan wali kelas dalam pengolahan nilai raport, selain itu guru mata pelajaran tidak perlu menyerahkan nilai siswa kepada wali kelas. Guru mata pelajaran cukup memasukkan nilai siswa melalui aplikasi tersebut dan dengan otomatis akan tersimpan kedalam database yang nantinya informasi nilai harian, tugas, ujian tengah semester dan ujian akhir semester dapat dilihat oleh wali kelas hingga dapat mencetak nilai raport.
    Banyak hal yang menyangkut tentang pembuatan sebuah situs website. Diperlukan adanya perancangan sebelum pembuatan web, seperti perancangan stuktur navigasi, perancangan halaman website dan juga perancangan pada database. Website biasanya dibuat dengan bahasa yang umum digunakan untuk membuat halaman web yaitu html. Hal yang paling umum diketahui dari sebuah website adalah adanya url sebagai penamaan alamat file di internet.
Pembuatan website ini menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan menggunakan beberapa software seperti Framework Codeigniter, Boostrap dan XAMPP.
    Pada penulisan ilmiah ini saya menggunakan beberapa metode penulisan yaitu studi pustaka dan studi lapangan. Pada studi pustaka saya mengambil teori web, stuktur navigasi, HTML, PHP, CSS, framework CI, framework bootstrap, template bootstrap SB Admin 2, MySQL, XAMPP, notepad++, hosting serta yang berhubungan dengan penulisan ilmiah ini. Sedangkan pada studi lapangan saya melakukan studi lapangan dengan cara datang langsung ke SMP Negeri 8 Padang dan meminta langsung  data-data pada bagian tata usaha.
    Website ini dibuat untuk memudahkan wali kelas dalam pengolahan nilai raport  siswa. Selain itu kelebihan dari aplikasi pengolahan nilai raport siswa ini adalah tidak adanya kesalahan dalam proses perhitungan nilai siswa hingga menghasilkan nilai raport yang dapat dicetak dan website dapat diakses secara online di url http://smp8padang.pe.hu/.
Persiapan Promosi Agar Aplikasi Pengolahan Nilai Raport Berbasis Web Memenuhi Dalam Dunia Bisnis Software House
    Seperti yang kita ketahui bisnis software house adalah sekelompok orang atau individu atau perusahaan kecil yang melakukan bisnis dalam bidang pembuatan perangkat lunak (software) yang hasil produksinya bisa untuk client tertentu (seperti aplikasi intranet untuk sebuah company).
Ada beberapa yang perlu diperhatikan dalam usaha bisnis software house ini:
·       Marketing(pemasaran) merupaka kekuatan utama untuk mendapatkan banyak client.
·    Kepuasan pelanggan (client) berkaitan dengan produk dan layanan yang diberikan oleh software house. Termasuk pula di sini keaktifan pihak customer support dalam mem-follow up si client pasca penyerahan produk.
·       Developer team (tim pengembang) yang handal: yakni para programmer yang ada di balik suatu produk/aplikasi. Dari tangan mereka lah, sebuah produk handal dihasilkan.     


Menurut saya persiapan promosi yang akan saya lakukan pada aplikasi penggolahan nilai siswa hingga menghasilkan nilai raport  berbasis web ini yaitu yang paling efektif ialah melakukan pemasaran dengan cara datang langsung ke sekolah-sekolah yaitu memperkenalkan aplikasi pengolahan nilai siswa hingga menghasilkan nilai raport  serta memberitahukan kegunaan dari aplikasi tersebut dan memberitahukan berbagai macam kelebihan serta keuntungan bagi client dalam menggunakan aplikasi pengolahan nilai siswa hingga menghasilkan nilai raport ini.
Diposting oleh Unknown di 08.44 0 komentar

Tugas 1 Softskill (Pengantar Bisnis Informatika)

Diposting oleh Unknown di 08.44 0 komentar

Bisnis , TIK dan Bisnis Informatika
A.  Pengertian Bisnis
Bisnis adalah usaha menjual barang atau jasa yang dilakukan oleh perorangan, sekelompok orang atau organisasi kepada konsumen (masyarakat) dengan tujuan utamanya adalah memperoleh keuntungan/laba (profit).
B.  Pengertian TIK
TIK adalah segala teknologi yang digunakan dalam suatu proses penyampaian informasi dan juga pesan dari satu orang ke orang lain dengan tujuan agar informasi dan pesan tersebut lebih cepat dan luas penyebarannya, dan juga lebih lama dalam proses penyimpanannya.
C.  Pengertian Bisnis Informatika
Bisnis informatika adalah suatu kegiatan yang dilakukan individu atau kelompok orang yang memiliki nilai (value) dengan tujuan mendapatkan keuntungan yang dilakukan dengan bantuan teknologi informasi.

Analisis PT. Internux
A.  Profil Perusahaan
PT Internux didirikan pada Oktober 2000 sebagai salah satu Operator Telekomunikasi Jaringan. Perusahaan ini terutama bergerak dalam penyediaan akses internet ( Internet Service Provider ). Pada tahun 2009, PT Internux dianugerahi BWA (Broadband Wireless Access) melalui tender yang diselenggarakan oleh Menteri Komunikasi dan Informatika yang memungkinkan Internux untuk menggunakan spektrum frekuensi 2,3 GHz untuk penyebaran teknologi WiMAX Indonesia.

          Pada 2013, PT Internux berinisiatif untuk meningkatkan jaringan dalam mengejar mobilitas 4G penuh. PT Internux berkomitmen untuk memberikan yang terbaik di kelasnya, solusi konektivitas Internet broadband yang inovatif. PT. Internux meluncurkan BOLT! Super 4G LTE yang merupakan layanan mobile broadband dengan teknologi 4G LTE pertama di Indonesia.

B.  Marketing

1.  Targeting
Target utama Bold 4G LTE adalah untuk mencapai jumlah pengguna yang seluas-luasnya. Baik pengguna ponsel pintar apapun, laptop, PC, bahkan Tablet dapat menggunakan produk Bold 4G LTE ini. Kecepatan data yang ditawarkan Bold 4G LTE ini dapat digunakan untuk konsumen yang melakukan akses informasi, komunikasi bisnis, bahkan entertainment.

2.  Positioning
Sebagai produk SIM card portabel, Bold 4G LTE menempatkan diri dalam mengembangkan produknya dengan cara menempatkan mikro BTS di setiap 200-400 meter. Mikro BTS tersebut dikontrol oleh BTS induk yang kapasitasnya lebih besar, sehingga memudahkan Bold 4G LTE ini menempatkan hati konsumen.

3.  Segmentasi
Segmen yang disasar Bold 4G LTE ini adalah konsumen tua sampai muda dari kelas A (Menengah keatas), B (Menengah), dan C (Menengah kebawah). Luasnya segmen tersebut terkait edukasi dan awareness teknologi 4G kepada masyarakat awam.

4.  Price
Adapun Bolt 4G LTE tersedia dalam layanan internet prabayar dengan merek Thunder Bolt dan pascabayar dengan merek Premium Bold. Layanan Thunder Bold dibanderol harga Rp. 25.000, sementara paket data 8GB plus yaitu Rp. 274.000 untuk mobile WiFi 4G sehu=ingga total pembelian pertama sebesar Rp. 299.000. sedangkan untuk mendapatkan layanan Premium Bold, pelanggan dapat membeli paket unlimited dengan biaya langganan sebesar Rp. 149.000 per bulan. Promosi lainnya yang juga dijalankan adalah diskon layanan Bold hingga 82% bagi pengguna First Media.

5.  Product
Bold 4G LTE merupakan layanan 4G pertama di Indonesia dengan menerapkan teknologi Long Term evolution. LTE atau Long Term Evolution adalah standar komunikasi nirkabel yang berbasis GSM. Teknologi LTE sering disebut 4G karena menawarkan kecepatan setingkat di atas HSDPA yang . Spesifikasi LTE menyebut teknologi ini bisa mencapai kecepatan download maksimal 300 Mbps dan upload 75 Mbps, meski layanan Bolt “hanya” menjanjikan kecepatan download sampai 72Mbps.

6.  Place
Senada dengan target marketnya yang luas, saluran distribusi yang dipilih Bolt pun sifatnya massal. Strategi distribusi yang digunakan adalah direct selling booth. Liryawati, Chief Marketing PT Internux memilih metode direct selling karena memungkinkan krunya berinteraksi, memberikan edukasi kepada konsumen. Para konsumen pun bisa mencoba langsung konektivitas 4G. Booth-booth tersebut ditempatkan di pusat-pusat pembelanjaan, kampus-kampus, sampai convenience store. Dari booth ini, startegi komunikasi tentang brand Bold pun bisa tercapai di samping TVC, iklan cetak, dan buzz di media sosial.

C.  Aktivasi Layanan & Pembayaran
          Sebelum menggunakan layanan internet dari PT. Internux ini, pengguna harus melakukan registrasi terlebih dahulu untuk aktivasi produk. Kuota bonus berlaku hanya 30 hari dari tanggal aktivasi. Kuota dapat diakumulasikan jika pelanggan melakukan isi ulang sebelum masa kuota bonus berakhir.  Kuota bonus otomatis hangus setelah masa berlaku berakhir.

          Proses pembayaran dari isi ulang layanan Bolt pun berbagai macam, diantaranya yaitu melalui ATM, kartu kredit, CIMB Clicks, Internet Banking, Mobile Banking, Mandiri ClickPay melalui website Bolt.
          PT. Internux juga memberikan layanan kepada pelanggan jika produk rusak dengan menyediakan Bolt!Zone yang terdapat di beberapa daerah seperti di Depok Town Square, Plaza Semanggi, Metropolis Square, dan lainnya.

D. Analisis Layanan

1.  Dari sisi kekuatan (Strength)
          Layanan yang diberikan PT. Internux berupa akses internet dari BOLT! Super 4G LTE cukup memuaskan dibandingkan dengan perusahaan penyedia layanan internet yang lain , hal ini dikarenakan teknologi 4G yang digunakan PT. Internux sehingga memberikan kecepatan internet yang jauh lebih baik dibandingkan dengan teknologi 3G yang ditawarkan perusahaan penyedia internet lainnya.
2.   Dari sisi kelemahan (Weakness)
          Area layanan dari produk PT. Internux ini berada pada area Jakarta, Bogor, Depok, Tangerang, Bekasi ( Jabodetabek ). Jika dibandingkan dengan ISP lainnya, cakupan area Bolt masih terbatas, sehingga para pengguna belum memiliki area yang luas dan bebas ketika menggunakan layanan ini. Untuk mengetahui pengecekan cakupan layanan Bolt dapat melalui www.boltsuper4g.com/jaringan-bolt.
          Disamping itu, kecepatan yang didapatkan sangat bergantung pada kapasitas jaringan, jumlah pelanggan yang online, tingkat gangguan pada jaringan serta spesifikasi komputer yang digunakan. Jadi kemungkinan pengguna tidak akan setiap saat mendapatkan kecepatan tersebut.

3.  Dari sisi kesempatan (Opportunity)
          PT. Internux memiliki teknologi 4G LTE di dunia saat ini sudah meluas, yang pada awalnya hanya diterapkan oleh operator Telia Sonera pada 14 Desember 2009 (di Swedia dan Norwegia) sampai dengan tahun 2013 ini sudah banyak diimplementasikan di mancanegara, termasuk sekarang di Indonesia untuk pertama kalinya diluncurkan layanan BOLT! Super 4G oleh PT. Internux sebagai jawaban atas kebutuhan koneksi internet dan gaya hidup yang semakin cepat.
4.   Dari sisi ancaman (Threats)
          Persaingan bisnis dalam dunia IT sangatlah ketat seiring dengan perkembangan teknologi, banyak para ISP lain berlomba-lomba meningkatkan pelayanan demi mendapatkan pelanggan sebanyak mungkin. Hal ini harus diperhatikan oleh layanan Bolt agar layanan mereka tetap menjadi yang utama bagi para penggunanya. Mungkin diperlukan pengembangan dan perluasan cakupan area jaringan 4G sehingga semakin banyak orang yang bisa menggunakan layanan dari PT. Internux dimanapun mereka berada.

E.  Kelebihan dan Kekurangan
Tidak bisa dipungkiri kehadiran Bolt 4G LTE mendapapatkan sambutan hangat oleh para pengguna internet di Indonesia, dengan kelebihan Bolt 4G yang cukup banyak baik dari segi kecepatan internet yang ditawarkan mampu mencapai kecepatan lebih tinggi dari kecepatan provider biasa pada umumnya dan juga dari teknologi yang sudah paling terkini disertai harga dari perangkat modem wifi dan router Bolt yang murah dengan teknologi 4G LTE.
kekurangan Bolt 4G LTE juga cukup banyak, dari kecepatan yang tidak stabil dan cangkupan wilayah yang baru beberapa kota saja yaitu Jakarta sekitarnya dan Bogor. Lalu untuk beberapa hal kekurangan lain yang telah dijelaskan dari uji coba penggunaan langsung.
Hasil uji coba Bolt 4G LTE ini dilakukan secara personal, kemungkinan uji coba yang dilakukan orang lain berbeda-beda. Dari hasil pemakaian yang sudah hampir 2 bulan, menggunakan perangkat Bolt memang tidak bisa dipungkiri lebih baik dari modem atau wifi jenis lainnya yang telah ada selama ini disertai Harga Paket Bolt 4G LTE yang terjangkau dan murah

Perkembangan Bisnis Informatika Di Indonesia Dan Dunia
Saat ini dunia informatika mengalami banyak perkembangan terutama dalam bidang bisnis. Pada lingkungan bisnis, kehadiran teknologi informasi mulai disadari dapat menghadirkan berbagai solusi yang dapat membantu proses bisnis yang ada dan mengoptimalkan efesiensi bisnis berbasis teknologi informasi. Perkembangan teknologi informasi telah berkembang luar biasa hebatnya baik dari sisi perangkat keras, perangkat lunak, atau sumber daya manusia yang mendayagunakannya.
Sekarang TI banyak membantu kebutuhan seseorang dan sudah banyak orang yang terbiasa dengan komputer, bahkan dengan internet. Dunia bisnis tentunya banyak mengalami persaingan, sehingga membutuhkan semua informasi yang aktual, cepat dan dapat dipercaya. Semua itu menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi. Pergerakan bisnis yang semakin cepat menuntut komunikasi (suara, data dan informasi) yang lebih lebih cepat guna mempertahankan pelanggan, pemasok, bahkan dalam menghadapi persaingan.
Salah satu media yang digunakan dalam mengembangkan bisnis di dunia Informatika adalah internet. Internet adalah jaringan komputer tanpa mengenal batas jarak dan waktu yang didalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga dinamis dan interaktif. Maka dari itu banyak orang bahkan perusahaan memanfaatkan internet sebagai ladang bisnis, mulai dari menjual jasa, penjualan dan pembelian produk bahkan pemasaran suatu produk perusahaan.Dunia bisnis dibidang informatika akan berkembang pesat dan mengalami kemajuan dengan adanya media informasi dan perangkat teknologi yang makin canggih Dari dunia Maya atau internet inilah lahir sebuah social media. internet dan social media bisa menjadi alat bagi perusahaan untuk mengenal pasar dan konsumennya. sekarang iklan standar yang ada di televisi , majalah, atau radio tidak lagi menjadi referensi utama bagi orang – orang yang ingin membeli sebuah produk. social media seperti ( facebook, twitter , dll ) justru menjadi alat promosi yang lebih efektif untuk melakukan promosi.kita ambil contoh blog dan website jejaring social. kedua layanan ini bisa mempengaruhi penilaian masyarakat terhadap sebuah produk. sebelum membeli laptop misalnya, kita bisa googling dulu untuk mencari link – link yang berisi review – review terhadapa produk laptop yang akan kita beli tersebut.
Social media efektif sebagai ajak untuk beriklan. selain mampu menjangkau banyak audiens, iklan social media jauh lebih diingat dan menimbulkan rasa penasaran banyak orang.Semua perusahaan yang bergerak di bidang TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) mengandalkan HAKI (Hak Atas Kekayaan Intelektual) di dalam menjual produk dan jasanya. Namun penggunaan HAKI tergantung pada jenis model bisnisnya.
Pada umumnya sekarang ini dikenal ada 5 model bisnis TIK yang paling menonjol dalam pemanfaatan HAKI, dan di bawah ini beberapa contonya dari perusahaan anak bangsa Indonesia (huruf miring) dan juga perusahaan asing :
1.  Lisensi produk software (contohnya perusahaan pembuat perangkat lunak seperti Andal Software, Dycode, Oracle, dsb)
2.  Iklan(contohnya Detik.com,Google,dsb)
3.  Software sebagai layanan (contohnya Infisys Pushmail, Salesforce.com, dsb)
4.  Penjualan perangkat keras (contohnya Zyrex, Axioo, Apple, dsb)
5.  Penjual jasa konsultasi, integrasi, perawatan, training dsb (contohnya Inixindo, Sigma, Redhat, dsb)

Referensi:

5.https://sayasukakomputer.wordpress.com/2010/10/05/perkembangan-bisnis-informatika-indonesia/

Jumat, 22 April 2016

Tugas 2 Pengantar Teknologi Game

Diposting oleh Unknown di 20.20 0 komentar
Rancangan Game:
·         Nama Game : Tic Toc Toe 9x9
·         Software pendukung : Stroberry Proloq
·         Bahasa Pemograman : Proloq
·         Player : 2 pemain
·         Karakter Game : Lilo dan Stich
Skenario Game:
·         Ketika memulai akan mncul loading bar seperti di bawah ini

                          



                                                                                                                                
·        Selanjutnya akan muncul  menu play, about ,exit.
Play : memulai game
About: mengetahui aturan permainan
Exit : mengakhiri game

 



 










·        

Selanjtnya akan muncul tampilan permainan

   
    
                  
 








                 
Object Game:
·            
·           



 

welcome :) Template by Ipietoon Blogger Template | Gadget Review